가능성이 높은 일은 결국 일어나기 마련
by shaind
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이오공감 신고 문제를 어떻게 보아야 할 것인가?


비교적 장문의 뻘글이라 가려둡니다.

[읽기]


이오공감 신고 문제는 이오공감 2.0이 처음 생겼을 때부터 배태된 문제지만,
별다른 정치적 화제가 존재하지 않던 시기에는 이 문제 역시 화제에 오르는
일이 드물었다. 아마 예외는 "망콘콘"의 이른바 "셋이 합쳐 뷁만파워" 사건
정도 뿐이었을 것이다.

애초에 평소의 평온한 분위기에서는 이오공감에 올라간 글이 신고로 내려가는
일이 별로 없었기 때문에 이건 사실 당연한 것이라고 하겠다. 또한 그만큼
신고 중에서 정파적 혹은 개인적 적대감에 의한 신고가 많다는 뜻일 수도 있다.

예컨대 최근의 사례에서 이 글이나 이 글, 그리고 이 글 등은 신고당할만한
글이라고 보기에는 상당히 어려움에도 불구하고 이오공감에 올라가자마자
신속하게 내려졌다.




신고시스템의 문제는 무엇일까?

일반적으로 지적되는 것과 달리, 달랑 세 사람의 신고로 글이 내려간다는
것이 문제가 될 수는 없다는 게 내 생각이다. 왜냐하면, 이오공감은 엄연히
이글루라는 (일종의)포털 사이트의 전면에 노출되는 글인데, 이런 노출도는
그 자체가 영향력이며, 위험하게 행사될 수 있기 때문이다. (신고 악용의
경우와 비슷하게, 이오공감 자체도 단 5개 추천만으로 올라간다는 점을
상기하자) 한편 당위의 차원에서 본다면, 설사 이오공감에 올라간 글에 의해
권익을 심각하게 침해당하는 사람이 있다면, 그게 단 한 명에 불과하더라도
그 글은 내려져야 한다.

그래서 일부에서 주장되는 것처럼 추천수와 대등한 숫자, 혹은 추천수와
비례하는 숫자의 신고를 요구해야 한다는 것은 문제를 일으킬 수 있다.
예컨대 이른바 "개똥녀"사건 같이 피해자가 동정적 여론을 얻기 어려운
상황에서 압도적 불특정 다수에 의한 행동이 피해를 유발하는 경우, 이를
자체 시스템으로 막기 어려울 것이다.

그래서 결국 그런 식의 시스템이 허용되는 것은 우리학교 조크 보드나
네이버 붐업/붐따 처럼 거의 전적으로 무해할 것으로 추정되는 컨텐츠를
다루는 수준에서 뿐일 것이다.

예전 같았으면 이런 점에 논란의 여지가 있겠지만, 현 시점에서는 과거의
여러 사건들로 인해 이미 인터넷에서의 군중들의 행동은 그 자체만으로
정당성을 얻을 수 없다는 사실이 명백하므로, 그 점을 더이상 자세하게
논할 필요는 없을 것 같다. 즉 원론적으로는, 예컨대 기백 명이 추천한
글이라도 세 사람의 신고만으로 내려갈 수 있어야 한다.




그래서 어떤 유저들은 신고 자체보다도 신고 세번이 들어오면 무조건 글을
내려버리도록 조치한 운영자들의 "무뇌성"을 더 성토하고 있는 것 같기도
하다. 즉 운영자는 그 신고가 장난성은 아닌지, 정파적 반대에 의한 것은
아닌지 등등을 면밀히 따져보고 글을 내리던가 하는 조치를 취해야 하는데,
그렇지 못한 점을 성토하는 것이다.

즉 유저들은 이글루스 운영자의 개입을 더욱 더 바라고 있다.

그런데 과연 이것이 이오공감 2.0의 "취지"에 잘 부합하는 것인지에 관해서는
의문의 여지가 있다. 애초에 이오공감 2.0이 등장한 이유가 무엇인가? 그것은
(추측이긴 하지만) 매우 운영자 중심적이었던 기존 이글루 메인 시스템을
좀 더 유저 중심적으로, 유저에 의해서 움직여지며, 유저들의 자율에 의해
조절될 수 있는 시스템을 만들자는 것이었을 테다. 이오공감에 오르는 것이
일종의 권력이라고 한다면, 3회 신고로 내려지는 것은 그 권력에 대한
견제의 수단이라고 보아야 한다. 그렇게 해서 이글루라는 포탈의 메인
페이지가 유저들 사이의 "견제와 균형"에 의해 동적 평형을 이루도록 한
것이 이오공감 2.0 기획자들의 의도가 아니었을까.

이제는 먼 옛날 일이 되어서 잘 기억이 나지 않을지도 모르지만, 개별
유저들의 의사와는 전혀 무관하게, 철저히 운영자 중심적으로 흘러가던
2.0 이전의 이오공감에 대한 악평이 대단했기 때문에 이런 식의 시스템이
나온 것이다. 현재의 상황은 왠지 어느 우화를 뒤집어놓은
듯한 느낌이 아닌가?

만약 가능하기만 하다면, 운영자의 개입이 없거나 최소화된 상태에서
유저간의 견제와 균형을 통해 서비스의 내용을 조절하는 것이 유저 제작
컨텐츠(블로그글)를 제공하는 포털인 이글루스의 특성에 맞을 거라고
생각한다.

가능하기만 하다면...





마지막으로 한 가지 문제가 있다.

몇몇 신고사례에서 운영자들은 유저들이 요구한 대로 (부적절한)신고에
의해 내려간 글을 이오공감에 복귀시켰다. 그러나 이걸로 문제가 해결된
게 아니었다.

왜냐하면 그 시점에서 그 글은 이미 이오공감의 뒷페이지로 밀려나버렸기 때문이다.

당연한 이야기가 되겠지만, 뒷 페이지로 넘어가버린 이오공감은 기한이 지난
백화점 세일 전단지 만큼이나 쓸모없는 존재다.


이 문제는 이오공감 신고에 대한 운영자 개입이 어떤 한계를 가지는지
보여준다. 운영자가, 특히 어떤 한 토픽에 대해 이글루에서 마구 논쟁이
벌어지고 있을 때 이오공감에서 신고되는 글을 모두 읽어보고 또 거기에
대해서 올바르게 판단하는 것은 매우 어렵고 시간이 오래 걸리는 일일텐데,
아마 짧아도 하루 정도는 걸리지 않을까. 이 시간 안에 이오공감 글은
그 쓸모를 상실할 수 있다. (논쟁이 격화된 시기의 이오공감은 올라온 글이
하루만에 뒷 페이지로 밀려나는 경우도 많은 것 같다.) 신고가 올라왔을
때, 먼저 내리고 나중에 검토해서 복귀시키든, 반대로 일단 검토한 뒤에
내리든 간에 그 결정이 너무 늦게 이루어지면 전체 시스템이 무용해질 것이다.

이 문제의 가장 근본적인 해결책 중 하나는 운영 인력을 늘리거나 인력
운용의 효율성을 높이는 것이다. 그런데 이것은 이글루 사이트가 아닌,
SK커뮤니케이션이라는 사기업의 운영에 관한 문제이니 손대기 어려울 것이다.




곧 이오공감 2.5가 나온다고 하니, 이글루스에서 이 문제를 어떻게 해결할지
지켜봐야겠다.









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by shaind | 2009/01/30 16:16 | 잡생각과 뻘짓 | 트랙백(3) | 덧글(9)
트랙백 주소 : http://shaind.egloos.com/tb/4830241
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Tracked from 개념은 없음, 불만은 .. at 2009/01/30 23:21

제목 : 이오공감, 신고, 그리고 나의 최근 이오공감 이야기.
이오공감 신고기능 관련 정책 개선이오공감 신고기능이 일부 변경되었다. 개선이라고 말해도 좋을 것이다. 일부 사유에 관해, 신고시 즉각적인 삭제를 하지 않고 운영자 확인을 거치게 되었으니까. 운영자가 해야할 일이 늘었지만, 이정도면 할만한 일이라고 본다. 하지만 이오공감 신고 문제를 어떻게 보아야 할 것인가?라는 포스트에서 shaind님께서 지적하신 바와 같이, 다른 사유로라도 '삭제된다면' 이오공감의 가장 큰 영향력인 '노출'의 이점을 잃고 만......more

Tracked from 태양의 동쪽 달의 서쪽 at 2009/01/31 01:25

제목 : 잘못과 책임, 규칙과 벌칙, 이오공감 2.0의 추천..
이건 이오공감 2.0이 가지고 있는 문제만이 아닙니다. 잠깐 다른 이야기를 해볼까요.아침(7시쯤)에 나가보면 분명히 아침 6시 이후로 일반 차량(4인승)이 들어갈 수 없는 고속도로 위 버스 전용차로에 승용차들이 달리고 있습니다. 그 사람들은 자신들이 교통법규를 어기고 있다는 사실을 잘 알고 있습니다. 길 위에 표지판으로 대문짝만하게 몇번씩이나 써 있으니까요. 맞아요. 사회엔 언제나 몇몇 법을 어기는 사람들이 있지요. 하지만 그......more

Tracked from ㈜ Luthien's .. at 2009/01/31 18:23

제목 : 다 필요없고...
이오공감 신고 문제를 어떻게 보아야 할 것인가? 그냥 추천/신고를 모두 공개로 10줄 이상. 초성체 금지로 하면 끝. 아예 추천 자체를 "본인 블로그에 포스팅" 하게 하는 것도 나쁘진 않음. 누구도 자신의 "병신짓" 을 공개적으로 하고 싶어하진 않을 터이니. ...아, 그러면 다들 귀찮아 해서 E5 공감이 돌아가질 않겠구나. ps: 진입장벽 올리기는 고전적인 (자멸의) 수법♡...more

Commented by imc84 at 2009/01/30 17:29
'공감에 오르는 것'이 권력이고 '공감에 올리고자 하는 것'이 권력의 원천이라 견제가 필요하다는 말씀에는 동의합니다. 그렇다면 이를 견제하는 것 또한 권력이고 그것이 (지적하신 일련의 사태들처럼) 남용되는 것처럼 보일 때 견제가 필요하다고 볼 수도 있지 않을까요? 즉 저는 "상호견제"가 필요하지 않은가 싶습니다.

"신고 사유가 부당해 복귀된 글"에 한해서 이오공감에 "새로 추천된 글"로 취급하여, 시일이 지나버린 것에 대한 페널티를 만회시켜 줄 수 있지않을까요? 만일 신고자가 충분히 정당하다는 확신이 없다면, 오히려 이런 장치(제외시키려던 글의 생명력이 더 길어져버리는 결과)에 의해서 부정신고를 억제하는 효과도 기대할 수 있을 것 같은데요. 또 다른 부작용이 없다고 장담할 수는 없겠지만...

http://ebc.egloos.com/5806
신 고기능관련 정책이 개선되었다는 발표가 나왔는데 정작 사람들이 중요하게 생각하는 부분과는 좀 엇나간 느낌입니다. 하지만 shaind님께서 파악하신 이오공감 2.0 기획의도를 고수하는 것이라 볼 수도 있지요. 아무튼 이게 뻘글은 아닌듯하고, 저는 잘 보았습니다.
Commented by 아예 at 2009/01/31 01:34
이오공감을 없애버리거나 옛날 처럼 운영자 선정 방식이 나을지도.. 솔까말 이오공감 추천폭탄 글들 치고 공감할 만한 내용 하나도 없습니다. 카테고리 베스트가 더 낫더라능~☆ 뻔하지요.. 오덕끼 다분한 애들이 양산되고 끼리끼리 모여서 비밀글이나 메신져로 '내가 이 글 올리니 추천해라' 이런 식의 난잡한 추천이 많으니깐염~ '글 추천?' 내가 해 줘야겠다! 라고 노리지 않는 이상 쉬운게 아닙니다.

추천자들 밑에 추천평 몇 개 달려있는 거 공통적으로 몇 개만 훑어서 추적해 보면 그 나물에 그 밥이라고, 한 사람의 뻘글에 광적으로 추천평 달면서 추천하는 것들(아닌 것들도 있지만)은 '글을 올리는 사람' 마다 정해져 있더군염 ㅎㅎ 저는 신고 기능 보다는 아예 저런것 부터 뜯어 고쳐야 한다고 생각
Commented by at 2009/01/31 02:05
이오공감에 올라간 포스팅에 덧글로

" 신고 버튼을 적극적으로 활용해달라"

라고 선동하던 사람이 이런글 쓰니까 디게 웃기네여
Commented by 미스트 at 2009/01/31 02:20
전 추천을 어떻게 하는지, 신고를 어떻게 하는지도 모르고 있습니다. (...........)

인터넷에서의 군중들의 행동은 그 자체만으로 정당성을 얻을 수 없다는 사실이 명백하더라도
다수의 공감을 얻는 글을 단 세 명만의 그 사유의 정당성이 검증되지 않은 신고만으로 내릴 수 있다는 것도
문제가 있지 않은가 싶습니다. 그냥 '내 마음에 안 들어서' 셋이 모여 무슨 글이든 내릴 수 있다면
그건 견제가 아니라 테러가 되겠죠.
Commented by 이오쟁패 at 2009/01/31 07:26
이글루스의 시스템에는 2가지의 매력이자 단점이 존재하죠, 하나는 이오공감 또 하나는 카테고리
이 중에서 카테고리의 경우는 조회수에 의한거라서 의견분쟁글이나 정치적떡밥이나 또는 인터넷의 특정유행이 자주 먹힐때가 많은데, 심지어는 의도적으로 사람을 낚기위한 글들도 대다수 존재하는 편 이죠
다만, 이 점에서 문제가 되는것이 바로 인터넷 블로그 아니 인터넷 그 자체의 특성과 이 시스템의 관계인데, 바로 의견대립이 그 중 하나라고 볼수있죠

이오공감2.0에 와서 가장 주된요소가 된다면 역시 유저들이 만들어가는 서비스라는 이점이 존재합니다만, 인터넷에서는 보통 좋은점보다는 나쁜점의 활용이 많은경우가 있기에, 이것은 공감을 얻기위한 방식보다는 오히려 무언가의 분쟁을 표면적으로 드러내는 목적으로 주로 쓰이게 되죠. 거기서 또 일어나는것이 분쟁에 의한 공격적인 글과 도발적인 글이 되고요
물론 처음에 언급하신 망콘콘이라는 사람 주최하의 추천과 신고 부분도 그 중의 하나가 됩니다

사실 유저들이 만들어가는 것 이라는게 말은 좋지만 쉬운것이 될수가 없다고 봅니다, 블로그건 게시판이건 어디를 둘러봐도 마찬가지죠
사람들은 제 각각 다른의견을 가지고 삽니다, 그것이 다수건 소수건 그들에게는 타당성이 있는 의견들이죠 누구나 마찬가지입니다
하지만 그 의견들이 반대의 생각을 하는 타인에 의하여 간섭을 받게되면 글 쓴이로는 그 다지 좋은것이 아닙니다
그 좋지않은것을 카테고리와 달리 좀 더 표면적으로 행사할수있는 장소, 그것이 바로 이오공감 2.0이죠
정확히 말하자면 어느틈엔가 다수파 와 소수파가 갈리는 그러한 성향을 가지기도 합니다

물론 길잃은 고양이의 주인을 찾는다거나, 감동적인 이야기를 퍼트린다거나 하는 그런 좋은의도의 추천들도 존재하지만
실제로 대부분 많은분들이 봐온것처럼 이오공감은 이오쟁패라거나 이오아레나 라고 불릴정도죠, 정치적 이야기도 정말 다분하고요
즉 결과적으로 유저들이 만들어가는 이오공감2.0 이라는것, 아니 유저들이 만들어간다면 어디를 어떻게 하더라도 이 상황은 반복될 것 이라고 봅니다

개인의 의견, 그리고 주장을 블로그 사이트의 메인에 공감으로 올리는 것 보다는
오히려 대다수의 타인에게 좀더 도움이 되는 유용한 정보들이 공감쪽으로 올라오는것이 더 효과적으로 생각합니다
어쩌면 이글루스야 말로 네이버의 감성지수와 같은 구조로 공감이 형성되어야 하지 않나싶습니다
어차피 이대로는, 유저들이 서로 웃고즐기며 공감한다는 인터넷의 유토피아는 실현될 수 없을테니까요
Commented by Executrix at 2009/01/31 10:44
신고제 자체를 폐기처분하고 찬성과 반대 수치를 명기하는 식으로 나가는 게 나을 것 같습니다. 지금의 신고제는 생각이 맞는 몇몇이 작당하고 테러를 벌이면 속수무책이며, 또한 그런 연유로 자기 글이 나가리당했다고 생각하는 사람들이 있는 한 억울해 하고 분노하는 감정 역시 사그러들지 않을 겁니다. 또한 군중의 정당성이 떨어진다 해서 다른 생각을 가진 세 사람의 정당성이 군중보다 더 낫다는 증거 또한 전혀 없습니다. 그들 또한 그저 다른 생각을 하는 또 다른 군중에 지나지 않습니다. 오히려 소수의 작당으로 많은 사람들이 공감하는 글을 내친다는 면에서, 다수결의 원리에 크게 위배된다는 생각이 듭니다. 또한 솔직히 중립은 어려우며 대부분의 경우 어느 한 편으로 기울어지는데 어떤 식으로든 별 수 없이 상대방의 화를 부르게 되어 있습니다. 그리고 그런 정치적인 글이 공감에서 내려갈 정도로 정말 무가치한가는 또 다른 문제입니다.
Commented at 2009/01/31 17:57
비공개 덧글입니다.
Commented by Alias at 2009/01/31 19:03
한 가지 임시방편 중 하나는 일정분량 이상의 글을 통한 트랙백을 건 사람만이 신고를 할 수 있도록 하는 거죠. 물론 의미없는 ㅇㅇㅇㅇㅇ 만으로 구성된 글 작성하고 트랙백 거는 걸 막기 위해서 그런 행동이 한번이라도 적발되면 신고권리를 박탈.
Commented by gargoil at 2009/02/03 03:56
그냥 숫자만 [2.0], [2.5] 올리는 게 좋은 게 아니죠. 요즘에는 너무 쉽게 올린단 말이에요. 저건 좀 너무한 사항인데 말이죠.

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